我不知道這是否只是我,或者如果它的東西我應該知道,但如果我這樣做: Object a = 1;
Object b = a;
b = 2;
然後,是相同的值爲b。這是正常的行爲嗎?因爲我想複製變量,而不是引用它。 我之所以問的是我有一些像這樣的代碼: center = new Point(0.0f,1.0f,1.0f);
returnPoint = center;
...
return
基本上我有以下情況。注意:void*用於表示任意數據,它在實際應用程序中強類型化。 class A
{
public:
//uses intermediate buffer but doesn't change outward behavior
//intermediate buffer is expensive to fill
void foo(void* in
對於一個任務,我必須在Haskell中編寫一個僞隨機數生成器。我不確定Haskell如何「記住」函數返回的最後一個值,因爲僞隨機數生成器的定義需要這樣做(序列中的下一個數字基於返回的最後一個數字)。 在命令式語言,我可以只保持一個全局變量或東西: int last_rand;
int myRandom()
{
last_rand = (some operation on last_
我希望使用Data.Vector.Generic.Mutable.new創建一個可變的向量。我發現了通過融合純矢量來創建可變向量的例子,但這不是我想要做的。 這裏有許多失敗的嘗試之一: import Control.Monad.Primitive
import qualified Data.Vector.Generic.Mutable as GM
main = do
v <- (G