如果我使用mutable與const指針這樣的: class Test
{
public:
mutable const int* ptr; // OK
};
它的正常工作。 但是,如果我用這樣的: class Test
{
public:
mutable int * const ptr; // Error
};
錯誤: prog.cpp:6:
import threading, time
class A():
def __init__(self,a):
self.a = a
def run(self):
print(self.a)
if __name__=='__main__':
index = [0]
thread_list = []
for i in
我是F#的新手,我正在製作一個程序,需要找到某個列表的給定長度的每個子列表。我不確定如何去解決這個問題,所以我閱讀this question並決定將答案移植到F#。下面是我有: let rec getSubLists (len : int) (list : List<int>) : List<List<int>> =
let result = new List<List<int>>()
我試圖在Vec中使用Vec<f64>製作的矩陣循環,然後逐個修改它的元素。 我似乎無法使它工作;我太困惑的語法... extern crate rand;
use std::ptr;
use std::mem;
use rand::Rng;
fn main() {
let mut rng = rand::thread_rng();
let mut v: Vec<V