marmalade

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    我是使用Marmalade和Visual Studio開發ios的新手,所以我需要知道如何從iPad閱讀崩潰報告?崩潰報告在位置/var/mobile/Library/Logs/CrashReporter/game.plist 如何從Windows讀取此文件?

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    我一直被困在一個問題幾個小時了。 我需要將我的4x4矩陣(模型,視圖,投影)轉換爲帶有平移向量的3x3矩陣。我需要這樣做,因爲我使用的API沒有4x4矩陣類和完全封閉的源代碼。 奇怪的是他們的LookAt函數聲明它根本不影響矩陣的轉換部分。在我用來渲染的4x4矩陣中,它(一切呈現100%正確)。 有人可以看看我的轉換函數,看看我做錯了什麼? 感謝 CIwFMat ConvertToMarmalad

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    我正在使用Marmalade SDK,我想創建一個應用程序窗口小部件。我在純Android中編寫了這個代碼,現在我遇到了一個問題:如何將它附加到我的Marmalade項目中?我可以訪問AndroidManifest.xml,並且在那裏我必須添加一個接收者部分,但我現在不會如何將我的類和資源附加到Marmalade。 編輯: 感謝您的回答最大。 我加 android-manifest=Android

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    我想在OpenGL ES 2中使用marmalde(主要用於學習)製作一個簡單的2D遊戲,並且我遇到了旋轉四邊形的一些問題。四邊形的邊緣看起來不太好,我猜測我的代碼中缺少一些東西。 我通過更改四邊形角落位置來旋轉四邊形。我畫的四邊形是這樣的: glVertexAttribPointer(0, 2, GL_FLOAT, 0, 0, squareVertices); glEnableVertexAt

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    有沒有人有任何使用Marmalade平臺製作的iOS或Android應用程序的好例子,即而不是遊戲? 我們知道很多非常棒的遊戲都是用Marmalade開發的,但我們正在努力查看非遊戲示例的一個很好的列表,特別是在iOS和Android上都使用本地界面元素。 感謝

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    有傳聞稱Apple拒絕iOS SDK編譯的應用程序低於6.0。我想知道這與Marmalade應用程序有什麼關係?我已經安裝了Xcode 4.5並將xcode-select切換爲它。果醬項目正確構建。這是否解決了這個問題?

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    我使用的是果醬系統部署工具(包並安裝)的應用程序,以我的劇本。它的打包正確,但是當它得到部署時,我得到這個錯誤,(錯誤:運行blackberry-deploy的錯誤),這是日誌錯誤。 成功:評估USE ONLY包寫入到 'C:\用戶\喬治\文檔\果醬\ build_helloworld_vc10 \部署\ DEFAULT \劇本\釋放'[採取了3.05s。這個包是不許可用於商業用途 - >部署到從

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    我是新來的果醬SDK和我上取勝7 開始IwGxHelloWorld.mkb任何人都可以用它幫助請一個錯誤?謝謝! 錯誤本身: D:\Marmalade\6.1\s3e\makefile_builder\mkb.py D:\Marmalade\Project\HelloWorld\IwGxHelloWorld.mkb Building project: d:/Marmalade/Project

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    在Windows上有配置Marmalade的工具。 我無法在Mac上找到此類工具。 必須有一些腳本來做到這一點。 我的版本是果醬的是6.0.6 現在它選擇的Xcode 4.5和抱怨沒有iPnone SDK在果醬

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    我使用Marmalade SDK爲iOS開發移動應用程序。 Marmalade SDK現在不支持iOS 6。 我需要老版本的Admob iOS SDK。 (我相信我需要AdMob聯播6.1適用於iOS) 更新: - GoogleAdMobAdsSdkiOS-6.1.4.zip 難道有誰知道原來SHA1校驗的罰款?