所以我有一個循環生成,放置和補間20個矩形。但是,代碼只會銷燬最後生成的矩形。是否有一種(理想的簡單方法)確保.destroy()適用於每個矩形而不是最後一個矩形? $("#combat").click(function() {
for (var i = 0; i < 20; i++){
var rect = new Konva.Rect({
x: -500
我安裝在所述的NodeJS包Kineticjs並具有以下錯誤消息: Kinetic.window = Kinetic.document.createWindow();
^
TypeError: undefined is not a function
at /kinetic/kinetic.js:608:47
專業人士的簡單問題..我想輸出數組項,並更改y位置。我錯過了一些東西。輸出在同一行上。這是我的Jsfiddle。謝謝您的幫助。 var s = new Kinetic.Stage({container: 'toolpanel', width:500, height:700});
var l = new Kinetic.Layer();
var cp3 = new Kinetic.Rect(
現在我在玩KonvaJS。我在shape上設置了一個click事件監聽器。當我點擊shape時,偵聽器被調用。在我的聽衆中,我調用了event.preventDefault()方法來停止觸發其他事件。但是當我這樣做時,它說Uncaught TypeError: event.preventDefault is not a function。我不知道我錯過了什麼。這裏是我的code: <!DOCTYP