所以我試圖安排我的文本基礎遊戲的遊戲性能如何,如果玩家在他們的庫存中可能沒有某些物品。 print ("You are back in your cell. You saw your bed, broken sink, grotty toilet, cut up jumpsuit")
if "comb" and "razor" in inventory:
print ("an
我正在嘗試實施鞋的庫存計劃。我想要做的是給每隻鞋一個id(productId)和一定數量的鞋子(ammountToPick)。我希望能夠讓運行該程序的用戶輸入鞋號來獲取庫存中剩餘的那種鞋子的數量(ammountToPick)。我目前與我的程序有關的問題是它沒有返回任何內容,只是不斷打印「無效的產品ID」。 我提供我下面的代碼: public class Product {
private
有this simple group of tables,我想做一個庫存區分來自不同供應商的同等產品,但我得到一個「模糊性錯誤」,運行一個查詢我雖然可以工作。我不知道如何解決這個問題。 這是我試過的查詢: SELECT tblProducts.product_Name,
tblProviders.provider,
Nz(Sum(tblIntakes.intake_QTY)
所以我有這段代碼,現在它不顯示任何圖像,因爲某些東西不適用於Resources.Load<Texture2D>("Assets/Sprites/Item Icons/Wanderer Crate/" + name);,當我運行代碼時它不會輸入項目圖標,這使得我瘋了連續3天......沒有正確的答案堆棧溢出爲我的代碼...那麼可能是什麼呢? Picture of Inspector's Item u