inline-functions

    0熱度

    1回答

    我建立用戶實體與具有場的角色存儲在數據庫中的角色: /** * @var array * @ORM\Column(name="roles", type="json_array") */ private $roles = array(); public function getRoles() { $roles = $this-

    3熱度

    3回答

    聲明:「內聯函數必須在調用之前定義。」 這句話是否正確? [編輯] 問題是最初在德國: 直列FunktionenmüssenVOR ihrem Aufruf definiert盛。 也許它可以幫助任何人......

    2熱度

    1回答

    我使用結構來表示這樣的方向:鑑於B(Bx,By,Bz)和I(Ix,Iy,Iz) struct POINT{ double x; double y; double z; } 。如何確定F?

    6熱度

    3回答

    我試圖用內聯函數替換一些宏子程序,因此編譯器可以優化它們,所以調試器可以進入它們等等。如果我將它們定義爲普通函數工作原理: void do_something(void) { blah; } void main(void) { do_something(); } ,但如果我將它們定義爲內聯: inline void do_something(void) {

    -1熱度

    5回答

    我想創建一個從RECIPT表中獲取RECID的查詢,它是Customer表中的custname和RECIPT上的RECID的最大值。但不知何故,這個查詢會引發錯誤。當我添加max(MAX(REC.REC_Id_I)作爲RECID)時開始。 查詢: SELECT REC.REC_Id_I, REC.REC_No_V, CUS.CUS_Name_V, REC.R

    2熱度

    3回答

    C靜態內聯函數在運行時是否具有標識? 我應該關心該構造的命名衝突嗎? 如果函數定義在.c文件中?它是一樣的嗎?

    10熱度

    2回答

    我有在H文件中定義的static inline功能,並在一個C文件中的一個點,我指定一個函數指針,是這樣的: 了foo.h : static inline void frobnicate(void) { // frobs something. } foo.c的 #include "foo.h" void execute(void (*func)(void)) { fu

    0熱度

    1回答

    每次UIScrollView反彈時,我都想做一個動畫,確切地說,我想要一個按鈕向左移動一點,然後回到原來的位置。我使用scrollViewDidScroll方法,並檢查scrollView的contentOffset是否高於實際內容高度,然後調用動畫。問題是如果我這樣做,動畫在彈跳過程中被多次調用。有沒有辦法只調用一次?

    8熱度

    2回答

    我已經研究了 內聯說明符的提示,編譯器,它應該嘗試 生成代碼[...]內聯,而不是放下了代號爲 功能一次,然後通過通常的函數調用 機制。 問題: 如果優化關閉的GCC編譯器,是聯說明忽略? 當內聯函數被遞歸調用時,哪個編譯器選項決定「內聯深度」,直到它遵循正常的函數調用機制? 如果內嵌函數在for循環中被調用,是否有相同的「內聯深度」進入圖片?

    0熱度

    3回答

    我有一些我幾年前寫過的代碼。它一直在正常工作,但最近在其他地方重新編譯了一些新的,不相關的代碼後,它不再有效。這是代碼: //myobject.h ... inline CMapStringToOb* GetMap(void) {return (m_lpcMap);}; ... 以上是從主應用程序訪問像這樣: //otherclass.cpp ... CMapStringToOb*