VoidCC
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homebrew
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任天堂DS上編程
我剛纔在讀this答案,它讓我有興趣購買Nintendo DS Lite來學習編程嵌入式設備。在我出去揮霍DS之前,我有幾個問題: 對你的程序有什麼限制嗎?我之前表示的帖子似乎說沒有,但澄清會很好。 我會購買arduino(或類似的)並走這條路線嗎?我喜歡DS,因爲它已經有很多內置的硬件。 我正在考慮購買CycloDS Evo卡,有沒有更好的選擇自制軟件? 有關DS開發的最佳資源是什麼? 感謝您的
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homebrew
2008-09-28
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Wii編程教程
我有一個Nintendo Wii,我有devkitpro工作加載一些簡單的程序。我已經能夠找到的示例源代碼非常簡單,例如繪製和旋轉簡單形狀。 我一直在尋找更深入的教程,我一直沒能找到太多。 wiibrew上提供的大多數應用程序都是開源的,所以我可以查看這些應用程序。但是,我寧願有些東西更適合於教授某些技術,而不必瀏覽其他人的代碼以找到答案。 什麼是一些很好的教程?目前我被困在獲得alpha(半透明
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2008-09-28
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將自制測試應用程序轉換爲標準單元測試框架
我已經爲一款軟件編寫了很多測試(這是一件很棒的事情),但它基本上是作爲C#中的獨立測試而構建的。雖然這種方法運行得很好,但它有一些缺點,其中最重要的是它沒有使用標準測試框架,並且最終要求運行測試的人將對不應該運行的測試的調用發表評論(當不想運行整個測試'套件'時)。我想將其納入我的自動化測試過程。 我看到VS 2008的測試版有一個'通用測試'的概念,可以做我想做的事情,但我們目前無法在該版本上花
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homebrew
2008-10-08
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