在C#中,有結構和類。結構通常(即有例外)分配堆棧並且類總是分配堆。因此,類實例向GC施加壓力,被認爲比結構「慢」。微軟有a best practice guide何時使用類結構。這是說要考慮,如果一個結構: 它在邏輯上表示單個值,類似於原始類型(int,double等)。 它有一個16字節以下的實例大小。 它是不可變的。 它不會經常被裝箱。 在C#,使用大於16個字節,一般所述結構實例比垃圾收集
我正在研究數據結構和算法,當時我應該實現在特定時間範圍內運行heapsort算法。下面是兩種實現: def generateSwaps():
size=self._n
for root in range((size//2)-1,-1,-1):
root_val = self._data[root] # save root value
child = 2*r