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    我創建了一個名爲primes.h的頭文件 我想要調用函數generate_primes()在此頭文件中定義的函數來填充具有確定數量的素數數字。 因此,爲了測試一切是否正常,我首先從頭文件'內部'打印數組的元素,這很好。然後我嘗試從包含頭文件的程序的頭文件之外打印它們,但它不起作用,程序在打印幾個元素後停止。 爲什麼這種不正當的行爲?我該如何正確地做到這一點。 感謝您的幫助。 頭文件: int ge

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    我照着this document 建成ESP8266 SDK但編譯報告顯示下面的錯誤。 [ 35%] Building C object kaa/CMakeFiles/extension_notification.dir/src/extensions/notification/kaa_notification_manager.c.obj In file included from /home/g

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    List of Errors 錯誤,我想我已經包含在QT項目文件這裏winInet.h庫: project.pro QT += qml quick network CONFIG += c++11 SOURCES += main.cpp \ xmap.cpp RESOURCES += qml.qrc LIBS += -lwininet 每次我嘗試qmake和構建頭文件顯示許多語

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    很抱歉的壞稱號之間的戰鬥,我會盡力來形容我的問題好一點.. 我一個實時操作系統的工作。由於我有測試新功能的任務,而我們的主RTOS現在還不支持它,所以我將基於另一個(至今未使用的)RTOS製作原型。 這個新的實時操作系統帶來了自己的頭文件,其中包含許多類型定義以生成像ULONG,BOOL,INT等縮寫... 在我們的代碼庫中有typedefs,例如,可以保證unsigned long正好是4字節。

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    我正在用C語言編寫程序,並將不同的.c文件(模塊)中的部分分開。 某些模塊(比如B和C)包含相同的模塊(比如A),當這些模塊(B和C)被另一個模塊(比如D)包含時,會形成鑽石「層次結構」,導致重新定義問題。 例如, vec3.c #include <math.h> typedef struct { float x, y, z; } vec3; float dot(vec3 v1

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    定義所以,我有3個MFC對話框: Dialog1 - 主對話框 Dialog2 - Dialog2 的子對話 - Dialog1 Dialog3的子對話XXXResourceFile.h - Dialog2和Dialog3使用的資源文件;僅包含資源(宏常量,僅在文件中使用的typedef結構,以及typedefed結構的數組);沒有類 在Dialog1中,我需要參考Dialog2(用於顯示窗口/模

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    我想創建CGSize類型的頭文件中的常量,所以我可以在我的應用程序的任何地方使用這個尺寸僅僅使用constantName.height和constantName.Width。 如果爲這兩種情況下提供語法我希望:1)固定的高度和寬度,2)的高度和寬度爲合格值 謝謝

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    我的作業之一涉及三個文件:LineType.h,LineType.cpp和Driver.cpp。 Driver.cpp包含使用由LineType.h和LineType.cpp定義的類的main()方法。 在我的系統,Driver.cpp開頭: #include "LineType.h" #include "LineType.cpp" #include <iostream> 而且程序編譯和運

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    有誰知道,爲什麼我不能包含我的頭文件,儘管它們在同一個文件夾中?在這個例子中,我只使用了#include <inout.h>。該環境是Microsoft Visual Studio 2013 Ultimate。 也爲德國人感到抱歉,但我認爲它仍然是可以理解的。謝謝您的幫助。 failing header include

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    Xcode - 我嘗試運行應用程序時,我的.pch文件沒有編譯。 我試圖用一個虛擬庫(not_available.h)放一行,我發現編譯器不顯示錯誤。 #import <aaa/not_available.h> #import <SystemConfiguration/SystemConfiguration.h> #import <MobileCoreServices/MobileCoreSe