graph-drawing

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    如何寫R中繪圖功能下面的表達式: $$加速(MS^{ - 2})$$ 我曾嘗試使用expression(),但它不適用於文本和方程式。 [已更新] 通常,它在R Surf 3D圖中不起作用。這裏有一個例子: pm <- par("mflow") pmar <- par("mar") par(mar=c(2,2,2,2)) par(mflow=c(1,1)) velocity <- seq(

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    我試圖將使用python graph_tool庫創建的圖形輸出到PNG文件。最終的結果是繪製的圖頂點重疊。我意識到問題是當我把文本放在頂點或邊上時,就像文本框的邊距太大。 size = 4000 v_size = size/my_graph e_pwidth = v_size/10 graph_draw(my_graph, vertex_shape='square', vertex_text

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    我在SceneKit中編寫了一個三維force-directed graph,我將節點建模爲具有固定費用和質量的物理球體。 典型地,基於虎克定律的彈簧狀的吸引力被用於 吸引對圖形的邊緣的端點: 這些球必須以達到所要求的動態施加徑向引力和電場彼此相對,同時使用諸如基於庫侖定律的帶電粒子的排斥力來分離所有的節點對。 當發現SCNNode只提供一個physicsField屬性時,會出現問題。 目前,我沒

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    用下面的點代碼 digraph DG { G -> V; G -> E; G -> P; G -> C; } 我生成下面的圖 如何可以移動節點G在中心?那是我想得到這樣的東西: p.s.我的設置邊緣等級的實驗並未奏效。

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    我不得不得出拋物線填補現在我只畫拋物線使用: double dt = 0.0001; for(double x = -50; x < 50; x+= dt){ // drawing parabola from -50 to 50 double y = x*x; pic.drawPoint(x, y, cr, cg, cb); // x point, y point , R G

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    什麼是一種很好的方式來繪製看起來像這篇文章底部的排序網絡? python包或LaTeX typsetting包將非常感謝。

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    我有一張圖,我之前通過在Gephi中運行ForceAtlas2預先計算了節點的位置,然後嘗試在蟒蛇中使用ìgraph進行繪製。每個節點具有date屬性,因此我遍歷所有年份,計算相應的子圖並繪製它們以創建動畫效果。 然而,隨着節點不斷被添加到圖中,前面的節點不一定保留他們原來的位置,類似於所描述的內容in this post 我的代碼如下: colors = [color_list[int(g.vs

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    是否graphviz的還是它的子項目支持TCP流型圖,e.g: 我已經通過了graphviz的文件和畫廊看,但沒有跳出我。

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    我想寫一個帶有Livecode的小繪圖程序,它會顯示畫線在整行上的長度,因此可以進行編輯,我還需要顯示多邊形的角度進行編輯。用戶應該能夠通過單擊維度來選擇多邊形的一個部分。這會將行的長度加載到右側的字段進行編輯。一旦輸入了正確的數字,繪圖就會重新繪製。 (我可以使用多邊形的「點」來解釋這部分)我已經包含了程序應該看起來像什麼的屏幕截圖。我希望能在用戶繪製圖像時顯示這些數字。對不起,我沒有包含任何代

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    我正在使用JGraphT來創建一個圖形,我希望能夠可視化和操縱它。有一些示例展示瞭如何將圖形可視化,但似乎它涉及到很多手動代碼來佈置頂點等。 我想知道是否有任何圖形佈局算法可以在JGraph中自動執行此過程有一個小例子。大多數我正在繪製的圖是有向無環圖。 我已經通過將它們導出爲.dot格式並使用dot來顯示它,但我現在需要一點互動。