glut

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    我正在編寫我的第一個OpenGL程序(在C中使用freeglut)。我有下面的代碼在我的顯示功能,這很好地工作,並打印出一個灰色的彩色文本: glColor3f(0.5f, 0.5f, 0.5f); glRasterPos2f(0, 0); glutBitmapString(GLUT_BITMAP_HELVETICA_12, (unsigned char*)"some text"); 現在

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    我在做一個使用GLUT庫的項目。每當我嘗試包括Windows.h和編譯/鏈接,我得到以下錯誤: 錯誤1錯誤C2381:'退出':重新定義; __declspec(noreturn)不同c:\ program files(x86)\ microsoft visual studio 9.0 \ vc \ include \ stdlib.h 警告2警告C4985:'exit':屬性在前面的聲明中不存在

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    我的系統在Windows 7上運行,我的Turbo C++編譯器不支持opengl頭文件。 所以問題是我應該怎麼做在Turbo C++編譯器中運行opengl程序?

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    我正在使用OpenGL軟件包,並且也使用了GLUT軟件包。儘管GLUT包似乎有一個鼠標滾輪迴調,但它似乎不起作用(doc只說明瞭freeglut)。 因此......在GLUT創建的窗口中,如何訪問鼠標滾輪事件?

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    我有OpenGL項目,用於查找在Windows中編寫的凸包。 現在我使用的是Ubuntu 10.10,我嘗試移植代碼(它是C++代碼)並運行它。 我看到,它應該這樣被編譯: g++ convex.cpp -lm -lglut -lGLU -o convex_hull_project 它編譯的文件,但是當我運行該文件./convex_hull_project啓動程序,顯示了冠軍,但沒有什麼 -

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    我在遊戲中使用遊戲手柄作爲輸入,並且我想通過按鍵移動相機。這可以工作,但相機不會繼續移動,除非我釋放遊戲手柄並再次按下它。如何使相機在按下按鍵的情況下繼續移動? 這裏是我的手柄FUNC: void gamepad (unsigned int buttonMask, int x, int y, int z){ //left if(x<-7){ moveLeftSw

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    問題,當我嘗試將其編譯後運行這段代碼,我只拿到了沒有內容的窗口邊框,所以哪裏是錯誤? 注:我使用Ubuntu和gcc編譯 gcc -lglut Simple.c -o Simple The output #include <GL/glut.h> // Header File For The GLUT Library #include <GL/gl.h> // Header File For

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    我試圖在我的GLUT窗口中顯示一個變量的值。 也許類似的文字顯示功能.. 文本顯示功能: renderBitmapString(0, 0.8, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "hello"); 定義爲: void renderBitmapString(float x, float y, void *font, char *string) { char *c

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    我目前在玩NDK for android,嘗試OpenGL ES 2.0功能。但我不知道如何將圖像加載到OpenGL紋理中。我的計劃是發送一個帶有本地函數調用的位圖,然後使用GLUt創建一個紋理。那麼,我如何在android平臺上的本機代碼中使用GLUt? 或者這是他錯了嗎? (對不起英語不好)。 Thanx提前!

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    這是我得到的輸出和 'abc.exe': Loaded 'C:\Windows\system\glut32.dll', Binary was not built with debug information. ' 'abc.exe': Loaded 'C:\Windows\System32\glew32.dll', Binary was not built with debug informati