我正在使用OpenGL和Haskell。我嘗試了樣本程序,它使用GHC編譯器編譯成功,但是當我運行它,我得到這個錯誤 用戶錯誤(未知GLUT進入glutInit) 我搜索了關於這一點,但大部分的答案均與發生此問題的是Mac OS X和Windows。但我在Ubuntu 15.收到此錯誤 This Question was Previously asked but is related to win
我還有一個新的glut和opengl,我試圖讓鼠標移動時的相機移動,但當試圖讓鼠標在屏幕上的位置我假設你想傳遞的方法,你應該只是x和y在glutPassiveMotionFunc()參數中被引用。但是當我嘗試賦予CameraMove方法的功能時出現錯誤。我知道我錯了,但我不知道如何。 void helloGl::CameraMove(int x, int y)
{
oldMouseX = mo
我想弄清楚如何使用renderdoc來調試我的一些python opengl應用程序。在這一刻,我的一些python opengl測試正在使用pyopengl(glut)或pyqt。這裏是展示瞭如何initalize要麼過剩或PyQt的一對夫婦的最小測試: GLUT from ctypes import *
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU imp
我有一個Haskell項目,我想要在引發異常時獲取堆棧跟蹤。我使用GHC 8.0.2和模塊Graphics.UI.GLUT,其中GLUT的版本是2.7.0.11。 我已經使用cabal安裝了模塊。 This page from the official website建議我使用-prof標誌進行編譯。但是,我收到以下錯誤 Failed to load interface for ‘Graphics
from OpenGL.extensions import alternate
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GL.ARB.multitexture import *
from OpenGL.GLU import *
from OpenGL.GLUT import *
class TestTexture():
def __init
我想旋轉一個對象,而它的移動,但我不能使它沿着我希望它移動的點移動和旋轉。 struct point {
int x;
int y;
};
// A line between two points.
struct line {
struct point start;
struct point end;
};
float j = 100.0;