glew

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    我想使用在OpenGL擴展下公開的函數。我在Windows上,我該怎麼做?

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    我想在當前正在使用Freeglut我的OpenGL應用程序使用幾何着色器,我想使用GLEW這樣做,因爲我的理解是,幾何着色器的功能是在擴展。我包括順序如下: #define GLEW_STATIC #include <glew.h> #include "freeglut.h" 但是當我這樣做,我得到很多的鏈接錯誤的類似以下內容: error LNK2001: unresol

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    我有Visual Studio 2010,我想在它上面設置glew.h。 我做到這一步,但我仍然有鏈接錯誤: 1.download GLEW組 2.複印.h文件到C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的SDK \的Windows \ v7.0A \包含 3.複印.lib文件到C:\ Program Files文件(x86)的\微軟的SDK \的Windows \ v7.0A \

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    我目前正在嘗試遵循OpenGL介紹指南here。我已經把完成的項目從站點上的git倉庫直接拖到一個新的Xcode項目中,但是當試圖構建並運行時,我得到一個「GL/glew.h:沒有這樣的文件或目錄」。 我已經從網站下載了glew,並運行「make」和「make install」。我可以在/ usr/include/GL中看到/ usr/lib中的3個libGLEW文件和3個頭文件glew相關的頭文