gfx

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    我在一個貨物工作區中有兩個項目my_project和my_inner_project。它們都依賴於gfx(以及gfx_core和gfx_device_gl)。 我在gfx_device_core中發現了一個錯誤,所以我分叉了它,克隆,在本地進行了修補,並且希望在提交之前對它進行測試。 項目結構: -my_project --my_inner_project ---Cargo.toml --C

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    我使用命令「dumpsys gfxinfo package.name」來記錄我的應用程序的性能數據。我注意到它只能記錄128幀「Draw」,「Process」和「execute」。我想自動運行該應用程序幾分鐘左右並記錄這些OGL數據。有什麼辦法可以做到嗎? 非常感謝!

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    我試圖在Canvas中用Canvas作爲渲染器在Dojo的gfx中實現橡皮筋選擇框。我的意圖是在鼠標點擊並拖動時繪製選擇框,然後在釋放鼠標後消失。不幸的是我遇到了一個問題。 的jsfiddle例如:http://jsfiddle.net/7F9fy/ 的主要問題是在某處的OnMouseMove(或與其相關的): whiteRect.connect("onmousemove",function(e)

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    我想用Python做一些圖形(我是初學者)。 當我想運行它時,出現此錯誤(請參閱標題)。 這裏是我的代碼: import gfx def draw_line(x0,y0,x1,y1,color="black"): 我知道有沒有回報,但我不認爲應該有? 也許我必須安裝gfx,但我不知道該怎麼做...我有一個windows btw。 謝謝!

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    我試圖繪製陰影三角形,但出現錯誤的顏色。這裏是我所得到的,如果我叫用紅色,綠色和藍色的函數的例子: 它應該是紅色的左上方,綠色右上角和藍色在頂部底部。但正如你所看到的,顏色不是那樣的。我應該得到的東西是這樣的: 下面的代碼: unsigned RGB(unsigned char R, unsigned char G, unsigned B){ return (R << 16) | (G

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    我想繪製許多三角形,其中每個三角形的「顏色」實際上都是索引到內部CPU端的數據結構中。 是否有任何簡單(快速的方法)來改變呈現的每個三角形的顏色(索引)?我想過使用非插值紋理,但是我需要在10,000年的指數。 我意識到像素着色引擎無法引用另一個值,但我認爲頂點類型(x, y, z, i)可以工作。 我已經嘗試過使用OpenGL的Ubuntu,OSX,並且最終導致了Windows上DX11/12的

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    我想了解dumpsys gfxinfo日誌的時間信息。它看起來像這樣: Applications Graphics Acceleration Info: Uptime: 16264702 Realtime: 28169900 誰能告訴我如何將這些數字與System.currentTimeMillis()?

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    我正在嘗試爲python使用gfx模塊(從這裏開始:http://www.swftools.org/gfx_tutorial.html)。但是,當我做python setup.py build我得到一個錯誤: ImportError: cannot import name CompileError 我只需要打開一個文件GFX ..(其pythonchallenge.com的一部分) 我該怎麼辦呢?

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    我一直在嘗試大約6個小時......以利用我的項目中的SDL2_gfx庫Xcode 8.0。 我現在告訴你,我是一個完整的新手所有這些,終端命令,包括庫和東西。 我已經設法使用SDL2,因爲有一個.framework,但是SDL2_gfx只能作爲一個帶有.a,.dylib,.h和一個神祕的.json的文件夾。 我已經安裝它通過自制軟件沒有問題,但現在,我該如何使用它? 在構建階段和構建設置: 我試

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    在簡單的示例應用程序中,我會遇到集成scaleform gfx解決方案的問題。 問題在顯示的場景,模型必須將白色顯示紫色,例如:前IM開始呈現GFX組件,足以調用FxTest ::初始化 即時檢測出的顏色效果出現。 GFx的包裝: FxTest::FxTest() { is_initialized_ = false; last_play_time_ = 0;