drawrect

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    我一個位圖繪製矩形,其邊框爲抗鋸齒還是有一定的效果,你可以看到: 原始圖像: 如何關閉該效果得到實線,如這樣的: 我用這個代碼: Bitmap mBuffer = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); gfx = new Canvas(mBuffer); Paint paintNorm = new Paint

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    我有一個UIControl子類,其中我已經實現了drawRect。我正在嘗試使用UIBezierPath在drawRect方法中繪製一個矩形。所有適當的方法都被調用,沒有任何東西是空的,應用程序運行時沒有問題。問題是,沒有什麼,但畫框。意思是,我可以看到框架的區域,因爲它是黑色的,但我看不到畫在框架上的任何東西。 下面是我在做什麼來實例化類: ZHButton *button = [[Z

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    我想在屏幕上繪製透明背景,以便一切(例如打開的應用程序仍然可見)。 在我的自定義NSWindowController的windowDidLoad我有follwing: [self.window setOpaque: NO]; [self.window setHasShadow:NO]; [self.window setBackgroundColor:[NSColor clearColor]];

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    我TNContainer是子類的UIView,我在我的TNContainer.m,我做(把一些語句做類似下面的drawRect方法 #import "ViewController.h" @interface ViewController() @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super

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    我正在寫一個應用程序,用戶可以在uiview上繪製。如果uiview的尺寸正常(比如說1024 x 720),它會很完美。但是,如果我將其添加到uiscrollview並且該維度爲1024 x 3000,則它變得非常緩慢。而且,如果高度爲10000,則應用程序會當場崩潰。我想知道該怎麼做。 - (void) drawRect: (CGRect) rect { NSLog(@"drawr

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    我是初學者的白色Java體驗,所以我希望你能幫助我。 我想讀取JTextfield的步數。但是,你怎麼能讓樓梯變化? Graphics g = textP.getGraphics(); int x = 5; int y = 20; int width = 10; int height = 10; For循環1 - 得到控制而得到的6片 for (int

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    我想旋轉位於設置位置的NSString,以便從底部向上讀取。 我知道問題出在CGContextTranslateCTM,但我不知道如何解決它。如果我評論這一行,我會在我想要的地方看到我的文字,而不是旋轉。這必須將我的NSString移動到不可見的位置。 想法? 這是我曾嘗試: NSString * xString = [NSString stringWithFormat:@"%@", self.x

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    裏面我想在我的parentLayer的頂部添加43層爲subLayers。這是我如何創建我CALayer: _imgZutendaal = [CALayer layer]; _imgZutendaal.contents = (id)[imZutendaal CGImage]; _imgZutendaal.frame = CGRectMake(0, 0, 656, 608); 這是我怎麼把它

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    我想使用drawRect繪製6個框,將用作6個標籤輸出的背景我已經設置 - 當設備的方向更改時,我需要更改框的位置拉......我在想這樣做的if-else語句象下面這樣的: - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Drawing code if (UIInterfaceOrientationIsPortrait(orientation)) { CGC

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    眼下,CPPickerView使用圖像爲背景,如在其的drawRect方法: - (void)drawRect:(CGRect)rect { // Draw background [self.backgroundImage drawInRect:self.bounds]; // Draw super/UIScrollView [super drawRect