discovery

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    我對網絡編程沒有太多經驗,我正在編寫一個多平臺系統,要求每個設備能夠在同一局域網內找到其他設備,我在想什麼是一個正確的做法,可能是這裏的人能向我提供一些建議,這是我的設計要求, 我使用C++和解決方案必須是跨平臺的,這至少能夠在iOS上運行時,Windows ,Android。 該系統應該是相當輕的重量,並在沒有特殊設置或網絡要求的情況下工作,如果可能的話。 下面是到目前爲止我的頭腦風暴不同的方法

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    我很新的Windows SDK編程,我試圖編寫代碼來發現網絡上的設備。該代碼應該能夠獲取設備的名稱(主機名)和ipadress。是否有任何預先定義的Api也這樣做。我GOOGLE了,並得到了一定的API如 WNetGetNetworkInformation WNetGetResourceInformation 這似乎沒有達到目的。

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    我希望能夠在我的手中使用Android設備在房間內走動,單擊指示房間1的按鈕,然後開始發現身邊的藍牙設備並獲取其RSSI值。然後我想將這些信息保存爲一個文本文件。然後重複不同的房間。 這是很容易的部分。 我在與被找出如何(或者如果可能的話)要做到這一點,但有麻煩的部分定時器設定,以便發現過程並不一定完成本身,而是這樣我就可以時間它開始並停止發現本身重複獲得新的值,直到我pess完成。大多數接近US

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    我正在開發一個C#應用程序,我需要發現局域網中的計算機和打印機。我如何從.NET做到這一點?我可以使用.NET框架中的任何類。感謝您的回答。

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    是否可以限制startDiscovery()的結果?只爲客戶提供同樣使用我的應用程序的結果?在我的應用程序用戶可以是服務器或客戶端.. 我不是要求代碼,我只是想知道它是否可能,然後可能瞄準我正確的方法。 謝謝;)

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    我目前正在開發一款使用SDK> = 16的android應用程序,該應用程序應該能夠在使用WiFi無線電的局域網中發現不同的Android設備(後來也是iOS設備)。 我的第一個猜測是在我的Samsung Galaxy S2上使用組播功能:在同一設備發送數據包時才收到數據包。 我的第二個猜測是主動掃描網絡使用有限的IP地址範圍,並等待適當的響應。不幸的是,這意味着網絡使用DHCP來解決IP地址。

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    雖然通過upnp規範,我有以下懷疑。 我可以定義一個基本upnp設備,包含所有必填字段,並且沒有服務列表時提供描述xml我將修改我的描述xml以根據不同條件宣傳我的服務。 例如:服務可以播放音樂或切換燈光或玩足球。 我可以修改運行時每個設備的基礎上的XML inlcude完全不同的和隨機的服務? 我希望描述和服務xmls不是靜態的。

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    在使用示例和tutorial on the developer page第一次執行NSDManager期間,應用程序成功啓動了發現並找到了設備。 然而現在它似乎被打破... 當程序被啓動,一些初始化後,代碼進入下面的方法,併成功運行: public void discoverServices() { Log.d(TAG, "Initializing discovery on NSD");

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    我必須爲內部解決方案實現一些發現。 我們有兩種類型的軟件: 服務器:他們管理很多的硬件設備,可以給訪問一些數據(.Net遠程) 客戶:他們可以顯示一個或幾個服務器的數據(圖形,統計數據,...) 目前我們正在手動設置IP在客戶端。 我們想實現一個發現。 我們有以下要求: 它必須是在C#中使用 當一個服務器時,它必須顯示爲可非常快速度 同樣的,當它關閉 如果服務器沒有以一種乾淨的方式停下來,我們可以

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    我嘗試使用Kryonet創建一個在線遊戲。 當我給ip地址(在代碼中硬編碼),連接和sendind /接收工程。 但是,如果我嘗試發現服務器,它從來沒有迴應我:該方法總是返回null。 服務器: public static int UDP_PORT = 54723, TCP_PORT = 54722; public static void main(String args[]) {