direct3d12

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    微軟的開源DirectX Shader Compiler描述了稱爲DXIL的HLSL着色器的新中間語言(IL)的格式。 該文檔提到了從前一個HLSL IL(稱爲DXBC)到新的DXIL:https://github.com/Microsoft/DirectXShaderCompiler/blob/master/docs/DXIL.rst的轉換器。 但是,我無法找到引用的dxbc2dxil工具或任何

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    您知道爲什麼F#中的DragDrop事件在我的示例中無法正常工作嗎?像DragEnter,DragLeave,DragOver等所有其他事件都以相同的方式正常工作。 只需編譯此代碼並試用一下,就可以將一個文件拖到窗體中,並查看從啓動可執行文件的控制檯/終端中觸發的事件。 open System open System.Drawing open System.Windows.Forms ty

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    我試圖與Realm一起使用。初始領域是好的,但當我創建對象並插入(或更新)到數據庫時,它可能無法正常工作。我檢查了一些命令,看到沒有更新,只有行插入。 這就是我所做的: Application.class onCreate(); Realm.init(this); RealmConfiguration configuration = new RealmConfiguration.Buil

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    #include<stdio.h> #include<string.h> int main(void) { int f; char duma[] = "asd char"; f = strlen(duma); } 因此,當我在調試器中運行它並在「watch」表中鍵入strlen(data)時,它獲取像strlen()這樣的單詞的消息不存在或類似的東西,

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    我正在使用QGraphicsView/QGraphicsScene來顯示圖像。圖像始終顯示爲其原始大小,並在兩端顯示滾動條。我希望QGraphicsView根據窗口保持縱橫比的大小自動調整圖像。 我試過,但什麼都沒有發生: ui->graphicsView->fitInView(0,0,ui->graphicsView->width(),ui->graphicsView->height(),Qt:

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    屬性如何申請NOT NULL和唯一鍵約束從asp.net MVC模式的屬性, 下面是我的代碼: public class Role { public int id { get; set; } [Required] [Index("RoelsIndex",IsUnique=true)] public string Roles { get; set; }

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    這個程序: #include <d3d12.h> #pragma comment(lib,"d3d12") int main() { ID3D12Debug *pDebug = NULL; D3D12GetDebugInterface(__uuidof(ID3D12Debug),(void**)&pDebug); pDebug->EnableDebugLaye

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    我想開始一個跨平臺的項目。我有我的研究,現在我幾乎可以肯定Qt是正確的交易。這裏有一個很大的障礙:許可。 我想出售我的項目,我也不想放棄任何與我的工作相關的來源或支付許可證。我檢查並注意到Qt提供了商業和開源解決方案。我聽說Qt許可方面有太多相互矛盾的說法,這讓我很困惑。有人說,即使我使用LGPL版本的Qt,我仍然需要提交我的代碼。這是真的? 有人可以給我一個關於Qt許可證的簡單解釋,並告訴我如果

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    我剛開始使用pydev,但對Eclipse有相當的經驗。 我可以使用F11來調試文件。 我可以使用Ctrl-Alt-Enter在運行當前文件後啓動控制檯,但它似乎並不尊重斷點。 有沒有辦法在調試模式下啓動控制檯(類似於Ctrl-Alt-Enter)?

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    Google是否要求您擁有某種證書或許可證才能在Android應用程序中使用加密技術?