如果我將以下代碼看作Javascript代碼,那麼它會有意義......但是,它如何在Main中的call action()不爲我產生一個NullReferenceException? Action是否抓取了像JavaScript一樣的東西?感謝所有人。 public class Program
{
static void Main(string[] args)
{
我正在使用隨機範圍來選擇一種敵對類型來產卵。 IEnumerator Spawn()
{
int randAmount = UnityEngine.Random.Range(minAmount, maxAmount); // Determine quantity of enemies to be spawned
int randType = UnityEngine
ConnectionManager如何獲取在AndroidPush類中捕獲的expiredRegistrationId? 我這樣做是錯誤的嗎? 有關如何改進我的解決方案的任何建議? 有沒有我可以遵循的模式? 解決方案:經理 public class ConnectionManger
{
private readonly IPushManager pushManager = new Pu