cos

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    我有一些HTML與內它嵌入SVG如下 <section id="deck-head"> <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="250" height="250"> <g> <title>Marker</title> <g id="marker-frame"> <path f

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    我收到一個錯誤,指出pythagorean.so: undefined symbol: cos。我正在編譯math.h,stdlib.h和stdio.h庫和-lm開關。這裏的代碼片段: static bool law_of_cosine_run(esh_command* cmd) { if (strcmp(cmd->argv[0], "lawofcosine") == 0) {

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    我試圖做一些VBA形式和計算一些簡單的值,但我不明白爲什麼VBA不認識Sin()和Cos()函數。例如:我寫了int(),VBA將它轉換成了Int(),但它對sin和cos沒有做同樣的處理。 此外,我試圖編譯我的代碼 Private Sub btn_exit_Click() Unload laborator_2 End Sub Private Sub btn_start_Click

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    我試圖找到一個圓(2D)的其中I與另一個(2D)相交對象我有個角度 宇宙飛船和一顆行星,我知道X和Y座標都是什麼。 現在我需要知道太空船與地球相交的行星的角度是多少。 在此先感謝。 ,乾杯 奧茲坎

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    沒有工作,我有一個條件,使得 cos($x)=$y; 因爲我知道$ Y,我想找到的$ X 值我用 $x=sec($y); 這給我錯誤未定義的子程序調用。 請建議如何解決它。我不想使用一些額外的模塊。

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    我在python中創建了經典的街機遊戲「aestroids」,並且我在使用子彈射擊的子彈上遇到了一些問題。我一直在試圖追蹤問題從哪裏演變而來。當我在一張紙上單獨進行數學計算時,我得到了正確的答案,但是當它運行子彈時,似乎只能以0度角和45度的角度拍攝。我覺得原點可能來自於此功能: def bullet(): global newX,newY,bullangle pygame.

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    具有式 COS(X)=開方(1-的sin(x)^ 2) 我想測試它在我的簡單的程序,但我不明白我的錯在哪裏? 最終結果不正確。 #include <iostream> #include <vector> #include <cmath> int main() { std::vector<float> data; constexpr float angleAdd = 3

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    我確定這是一個非常愚蠢的問題,但是當我將180度的角度傳遞給c/C++的cos()和sin()函數時,我似乎收到一個不正確的值。我知道,它應該是:的0.0547 正弦和餘弦的0.99 但我得到3.5897934739308216e-009的罪惡和的-1.00000 我的代碼cos爲: double radians = DegreesToRadians(angle); double cosValu

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    這是我第一次嘗試創建2D遊戲,所以我的代碼可能不如它的效率高。無論如何,我試圖創建一個方法來創建我的瓷磚圈子。這種方法的要點是在我的屏幕上創建圓形污垢補丁。這裏有一點我的代碼: private void generateDirt(int x, int y) { int dirt = 3; int radius = random.nextInt(7) + 3; fo

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    這只是我正在做的練習,我已經將setInterval函數中的sin和cos函數翻轉過來了,它的功能就像一個魅力一樣。我無法找到我如何設法翻轉它們。就我所能看到的,所有x和y都像他們應該那樣。 這只是一個鏈接到jsfiddle下面的代碼。 http://jsfiddle.net/Lf5sZ/5/ //Creating the cube. var el = document.createElemen