clipping

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    我需要浮出ListBox中的某些內容,如DataTemplate中ListBox.ItemTemplate的規定。我正在使用RenderTransform,但內容會被限制在ListBox的邊界上。對於整個視覺樹,ClipToBounds是False。 我已經讀過WPF內部執行一些裁剪的地方,即使沒有用專用裁剪屬性指定。我也發現使用Canvas有時可以解決剪切問題,但它在這裏沒有幫助。 我該如何克服

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    我已經看到一些填充屏幕的iPad應用程序(例如Stanza)或在狀態欄下方有角落(例如,iPod播放器的頂部有方角,底部不能分辨)。任何人都知道這是如何完成的? 看起來,默認情況下,頂層UIWindow具有應用的裁剪區域,因爲我放置在該窗口中的任何子視圖都會在這些角落中裁剪掉。如果是這樣的話,有沒有辦法擺脫這一點?順便說一下,截圖似乎只存在於iPad上,而不是在我的iPod Touch上(至少不是

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    我正在創建一個具有圓角的NSView子類。這個視圖是一個容器,其他子視圖將被添加到它。我試圖讓NSView的圓角夾住所有子視圖的邊角,但我無法得到它。 - (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect { NSRect rect = [self bounds]; NSBezierPath *path = [NSBezierPath bezierPathWit

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    由於Silverlight在控件上沒有「ClipToBounds」屬性的舒適功能,因此我必須自己定義裁剪形狀。我想知道是否可以創建一個跟隨我的控件大小的剪裁矩形。有什麼建議麼?

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    我正在做一些文本內部的圓形div,其中的文本碰到容器的頂部。我已經能夠控制幾乎所有的內容,嵌套的div,設置爲背景的圖像等,並且都能夠成功剪輯,但是這一直讓我非常悲傷。 因爲我們有動態的圖形背景,所以使用舊式圖像邊框或掩飾並不是一個解決方案。我們需要一個解決方案,實際上是剪輯文本。 這是的Firefox 3.x和舊版本的大多可見鍍鉻 這裏的示例代碼一起玩: http://jsfiddle.net/

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    我已經編寫了自己的多行類,基本上保留了可以使用矩陣修改的點的列表。多邊形線可以添加到其他多邊形線並加入到公共端點。當端點等於起點時,多邊形線將代表多邊形。 然後我有一個方法通過迭代包含一系列lineTo()調用的點列表來將我的多邊形變成一個Path對象。然後,此路徑將應用於作爲我的View的onDraw方法中的剪輯路徑的畫布。 它適用於複雜的多邊形,我可以繪製該路徑來驗證它的準確性。 到目前爲止,

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    我有一個FrameLayout包含一個子類的SurfaceView和一個ImageView。我想在ImageView上做一個TranslateAnimation。我能做到這一點的唯一方法就是向FrameLayout添加一個空洞的View。否則,在動畫過程中,ImageView會被裁剪(到動畫開始時ImageView位置的邊界)。 我很好奇爲什麼空兄弟視圖允許ImageView正確動畫。使其工作的行

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    我在這裏的代碼是初步的。我專注於裁剪程序。似乎有很多if()語句,我希望有人會有一個聰明的方法來優化這個至少一點點。 如果您想知道m_nStride是什麼,它將添加到任何給定像素指針的元素數量,以便直接到達像素指針下方的像素(y + 1,x + 0)。但無論如何,這與我的問題無關。 一般的想法是使用座標左,上,寬和高來填充圖像的矩形區域(32-bpp)。在座標將導致該區域穿過圖像邊界的情況下,該區

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    簡單但令人沮喪的問題在這裏... 我有一個PopUp控件。 它包含在一個Grid中,該Grid定義了一個Grid.Clip。 PopUp在網格剪輯區域外仍可見。 即 <Grid Background="Red" Width="150" Height="150"> <Grid.Clip> <RectangleGeometry Rect="0,0,150,150" />

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    通常,<clipPath>元素隱藏了超出剪輯路徑的所有內容。爲了達到相反的效果 - 即從圖像中「剪出」某些東西 - 我想在clipPath和clip-rule="evenodd"屬性中使用兩條路徑。基本上,我想「異或」剪輯路徑。 但它不起作用。它顯示了區域 「或運算」: <clipPath clip-rule="evenodd" id="imageclippath" clipPathUnits =