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    我想用如下代碼模糊的圖像, { const GLchar fShaderText[] = FRAGMENT_SHADER_SOURCE ( uniform sampler2D imageTexture; uniform highp float w0; uniform highp float w1; uniform highp float w2; uniform highp float

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    我有一個形式爲x:y:z的數據,目前我正在使用帶有pm3d映射的Gnuplot來繪製這些數據。在這個文件中,z值是0或1或2.現在我想繪製來自另一個文件和這個文件的相似數據在同一個圖中。只有從這個文件中,我想只繪製區域z = 0的邊界,沒有別的。但來自其他文件的數據應該看起來像一個普通的pm3d地圖。是否有可能做到這一點? 謝謝

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    類Lab9 ScalesSolution s = new ScalesSolution("00100"); s.println(); s.SmallChange(); s.println(); 方法SmallChange在ScalesSolution類 public void SmallChange() { int n = scasol.len

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    我有一個二進制圖像,其中包含一個對象,如下圖所示。該對象的centerline在red中描述。對於屬於該對象的每個像素,我想用顏色重新標記它。例如,與中心線的正交距離爲從中心線到對象邊界的距離的一半的像素應標記爲blue,否則應標記爲​​。下面給出一個例子。有任何想法嗎? 另外,我怎麼能適合一個1D gaussian居中在對象centerline和orthogonal它? 在全分辨率圖像下可以找到

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    有沒有辦法在OpenStreetMap中下載有關中國呃縣邊界的shp格式文件?

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    我有一個可拖動的圖像,但我不能用972 </head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.3.2/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript" src="http://ajax.googleapis.

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    算法進入遞歸。它在多邊形上打印出藍色線條,但是在特定位置(X = 397,Y = 98)。顏色不會在像素處打印,然後進入相同像素及其鄰居的遞歸。 #include<GL/gl.h> #include<GL/glu.h> #include<GL/glut.h> typedef struct pixel{ GLubyte red, green, blue; } pixel; void

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    我是一名新的OpenCV用戶,我正在爲大學開展一個項目。該程序需要一個輸入圖像,對其進行綜合模糊處理,然後將其解壓。當合成模糊的圖像被去卷積時,邊界僞影會產生,因爲......到目前爲止,我還沒有實現邊界條件。我這裏還有幾個例子:你可以看到輸入不模糊的圖像,該synthethically模糊一個和最後的輸出我得到: http://answers.opencv.org/upfiles/1395313

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    我正在處理一大組組合。我想要一種方法來消除它們中的一部分,從而消除元素靠近在一起的所有組合(其中,由我設定的靠近)。 (請注意,它可能需要一兩秒鐘,這是相當大的)。 讓我們做出了榜樣: library(gtools) support<-matrix(seq(0,1,by=0.1), ncol=1) support.n<-as.matrix(permutations(length(suppor

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    我有一個來自流式細胞術數據的n×2數組,表示細胞的前向散射和側向散射(有n個細胞)。這些值表示細胞的物理特性,我希望過濾細胞。 當繪製散點圖時,數據會顯示強橢圓雲,然後顯示更多分散的單元格。我希望對這些數據進行「選通」,這樣我就可以保留占主導地位的雲並過濾掉所有剩餘的數據(在下面的圖像中,我想保留灰色橢圓邊界內的點)。就像是得到一個二進制nx 1陣列,其中索引i處的值是1,如果這個單元格在雲中,則