arkit

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    我想在SceneKit中製作玻璃效果。 我在谷歌搜索,但沒有完美的答案。 所以我找到了可以清楚解決我的問題的SceneKit戰士。 我要製作一張圖片。 應該看起來像真的。 玻璃效果,反射和陰影是這裏的要點。 我已經有obj和dae文件。 那麼,有沒有人能幫助我?

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    我正在嘗試構建我的第一個ARKit應用程序。該應用程序的目的是在相機朝向的方向上拍攝小塊。現在,這是我的代碼。 sceneView.scene.physicsWorld.gravity = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: -9.8) @IBAction func tapScreen() { if let camera = self.sceneView.point

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    Xcode不顯示任何3D模型預覽,有沒有人有任何想法如何解決這個問題?或者我必須啓用某些設置? 我有兩個不同的Mac機同樣的問題,所以我猜測,這是一些設置我需要激活?.. 請記住,這是在AR試劑盒的樣品由蘋果,未修改。 我應該能夠查看模型,並且能夠旋轉它。 printscreen 謝謝!

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    我想創建一個適用於METAL Api(iOS)的框架。我對這個平臺很新,我想知道如何構建框架來處理.metal文件(我正在構建一個靜態庫,而不是動態的)。它們應該是.a文件的一部分,還是作爲框架捆綁中的資源文件?或者還有其他方法可以做到這一點嗎?謝謝。 更新: 對於那些誰解決這個 - 我結束了以下warrenm的1所建議的選項 - 轉換的。金屬文件轉換成一個字符串,並調用newLibraryWit

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    我有一個簡單的ARKit應用程序。當用戶觸摸屏幕 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { guard let touch = touches.first else { return } let result = sceneView.hitTest(touch.loca

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    我想抓取ARkit找到的原始特徵點,該API公開了稀疏點雲​​:https://developer.apple.com/documentation/arkit/arframe/2887449-rawfeaturepoints,並將其輸出爲vector_float3的列表。我還希望在這些點雲座標的每一個座標上都有特徵點的矢量表示,例如它可以是SIFT,SURF,BRIEF或任何內部使用的任意點。我可

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    我在ARKit上遇到問題,我需要幫助。 我正在做一個小演示,我在場景中放置一個簡單的SCNTorus幾何體,並且試圖將一個小球(SCNSphere)扔進圓環孔。問題在於球在中間彈跳而不是通過。 沒有爲環面的代碼: let ring = SCNTorus(ringRadius: 0.4, pipeRadius: 0.1) ring.ringSegmentCount = 100

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    我試圖找出是否ARKit的準確性,飛機探測和跟蹤世界將在iPhone 8 Plus和iPhone X更好的比較,iPhone的7 我GOOGLE了它和我讀通https://developer.apple.com/documentation/arkit/about_augmented_reality_and_arkit 沒有跡象表明雙攝像頭,沒有說明相機的規格,以及如果處理器電源或更好的相機在lat

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    他們有什麼方法可以快速拍攝像Snapchat這樣的sceneview攝像頭會話的高質量圖片嗎? 或者至少沒有圖片中的scnnode對象? 因爲我不想初始化第二個相機幀來拍照。 我希望它像Snapchat鏡頭一樣整合。 最好的問候, 教育部

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    我正試圖將節點完全拖到我的手指在y軸上的屏幕上。但我沒有找到任何方法來做到這一點,這是我目前的代碼。你有什麼主意嗎? var movedObject:SCNNode? @objc func handlePan(_ recognizer: UIPanGestureRecognizer) { if recognizer.state == .began { le