aot

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    我在MonoDevelop 2.8 Beta 2和XCode 4中使用MonoTouch 4.0.7(順便說一下,有人知道如何獲取MonoTouch 4.2版本?)。我們正試圖通過slsvcutil代理生成器生成的類調用.Net Web服務方法。 在iPhone模擬器上測試應用程序時,代碼正在工作,我們成功連接到服務器併發送Web服務請求。 但是,當在設備上測試應用程序(iPhone 4與iOS

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    是否有關於(iPad)模擬器中使用的monotouch運行時與實際設備上運行的差異的任何文檔? 我最近不得不改變一些導致ExecutionEngineException(看起來與提到的here無關)的代碼,但在設備上運行時卻沒有在模擬器中運行。 JIT是否在模擬器中啓用(我知道它不在設備上)或爲什麼會有這種差異? (問題也發佈到論壇的MonoTouch here)

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    這裏是我得到的錯誤: | mscorlib | |在使用--aot-only運行時嘗試JIT編譯方法'System.Linq.OrderedEnumerable`1:GetEnumerator()'。 從我讀過它是什麼樣子的編譯器不包含在這種情況下「的GetEnumerator」的方法,該代碼需要,因爲LINQ的。什麼是確保編譯器包含它的正確的行爲? 運行到這一點,我在網上找到剛剛擺脫了LINQ查

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    我正在使用MonoTouch 4.2.1與MonoDevelop 2.8 Beta 2和XCode 4。我們正試圖通過slsvcutil代理生成器生成的類調用.Net Web服務方法。 在iPhone模擬器上測試應用程序時,代碼正在工作,我們成功連接到服務器併發送Web服務請求。 但是,當在設備上測試應用程序(iPhone 4與iOS 4.3.5)時,應用程序在調用System.ServiceMo

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    2周後發展論壇的我第一次嘗試在iPhone上我的應用程序和崩潰在以下行(這在模擬器完美的作品): 我有以下代碼: private readonly Dictionary<string, QueueItem queued = new Dictionary<string, QueueItem>(); private void Processqueue() { KeyValuePair<

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    我在我的.NET應用程序中部署了一些Java庫。我應該使用ikvmc將Java庫轉換爲DLL嗎,還是應該使用動態功能在運行時進行轉換? 我期望使用ikvmc可以減少應用程序的初始負載。有沒有人有任何經驗來驗證這一點?另一方面,如果我走的是動態路線,我的構建過程將會簡單得多。 理論上,前期轉換也可以更早地捕獲轉換錯誤。但是,我的測試覆蓋範圍應該可以緩解這個問題。另外,我想象一下,ikvm可以在磁盤上

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    當您使用leiningen創建Clojure項目時,所有* .clj文件都被編譯爲AOT。通常情況下,AOT編譯不是必需的,我想將其最小化。 這對於我提高Clojure接受度作爲Java主導環境的補充是必要的。將一個單獨的類文件作爲粘合劑與一些kB的clj文件一起「賣」出來,這樣更容易將250 kB以上的類文件替換爲奇怪的名稱,並在它們之間隱藏一個小小的clj文件在執行期間甚至不會再讀取)。 理想

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    有沒有人想回答我的問題鏈接在這裏how-to-pass-a-typed-collection-from-clojure-to-java ,通過提供一個明確的例子,爲我們其他人試圖偷偷clojure在他們現有的Java疊加麼?

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    我是AOT編譯的新手,我想知道是否有人可以發佈一個完整的例子來說明如何做一個樣本「Hello,world!」。在C++中使用LLVM和clang。我查看了llvm.org網站,找不到有關如何使用llvm進行AOT編譯的任何文檔。基本上我對學習如何進行AOT編譯而不是JIT感興趣,因爲它可以在移動設備上運行AOT代碼。 我的問題是基於編譯actionscript 3 for iphone的後續文章。

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    首先非常感謝Marc Gravell的作者protobuf網http://code.google.com/p/protobuf-net/。這是一個非常棒的資源。無論如何,我希望馬克或其他人能幫我解決這個例外。 我想在移動設備(iOS和Android)上使用Unity3D遊戲引擎實現protobuf-net。 Unity 3.2使用Mono 2.6,他們稍微修改了單聲道版本。 它在編輯器中工作正常,