aot

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    當我直接在設備上測試我的應用程序時,它崩潰了,因爲我試圖JIT編譯一個方法。我知道爲什麼會發生這些崩潰,我只是試圖讓它們出現在我正在模擬器上測試的時候。這比每次部署到設備要容易得多(這也需要更少的時間)。 我試着添加 - 只對mtouch參數,但我得到「未知的命令行參數」錯誤。

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    任何人都有AOT對象的樣本查找代碼? (或知道在哪裏可以找到他們用於AX屬性窗口的地方) 我需要複製在屬性窗口的幾個字段中看到的功能。 ExtendedDataType字段就是一個很好的例子。鍵入幾個字母,點擊向下箭頭,出現AOT ExtendedDataType對象的過濾列表。 我一直在嘗試使用treeNode findChildren來構建我的自定義查找列表,但它非常緩慢。無論使用哪種方法,A

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    我遇到了一個奇怪的行爲與mtouch;我知道在特定情況下AOT可能會失敗,但我認爲這個問題有點不同。 下面是一些代碼: public class TTableCell { } public class TTableElement<T> where T: TTableElement<T> { public void SetProperty<TV> (ref TV bac

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    希望爲客戶端連接到特定AOS時添加一些自定義功能。

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    我剛開始在我的MonoTouch解決方案中使用ServiceStack.Text.MonoTouch.dll。一切都在編譯並在模擬器中運行,但只要我嘗試在手機上運行調試版本,編譯過程就會死亡,並顯示以下錯誤: 錯誤MT3001:無法AOT程序集.../ServiceStack.Text。 MonoTouch.dll' 我讀過這是由於ServiceStack.Text DLL太大或沿着這些線的東西。

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    我正在嘗試將AOT CUS圖層導出爲XPO文件。參考this question。我已經從上述問題的答案中運行了出色的建議,但我遇到了「內存不足」的問題。我已經做了一些進一步的研究和一些額外的實驗。以下是我用於爬升AOT樹並僅導出屬於「CUS」層的節點的算法示例。 private void GetAOLHelper(TreeNode baseNode, str baseExportDirectory

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    有人成功地將Json.NET調整爲能夠在Unity3d下運行的一個版本,部署到iOS(以及webplayer和android,但這些似乎不太成問題) AOT在那裏問題? 還是有計劃發佈Json.NET的兼容版本? 非常感謝, 最大

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    我們怎樣才能增加說明字段的字段長度最多爲200個字符,可以在運動中雜誌庫存模塊在2009年AX? 領域是InventJournalTable_DescriptionInventJournalTable(InventJournalTable)。說明

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    我有這種情況,我們有一個生產Dynamics 2009 AX(RTM)環境,其AOT我們用來向RU8執行代碼更新項目。 所以現在,我有一個生產環境(RTM)和一個相同但修補到RU8的生產環境。 問題是,因爲頁面定義在RTM環境中發生了變化,我想將它們導出到RU8環境。 我可以導出整個樹的一個XPO(Web-> Web Files-> Page definitions)並將其導入到RU8 env中。

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    我試圖設置一個AX環境,以便在服務器進程啓動時導入XPO。由於定期從生產環境更新環境,並且代碼需要在此(非生產)環境中是唯一的,所以最好的選擇是在啓動時使用AOTImport命令。但是,我無法識別確切的語法/設置以使其發揮作用。 翻看系統代碼,看起來語法應該是aotimport_[path to file]。它是否正確?服務器似乎沒有抱怨這個命令,但有問題的文件不會被導入。我也試過這個命令的變體,