aot

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    Do MonoTouch和MonoDroid使用相同的C#到本機編譯器和GC,從而提供相同的性能? Mono用於在Windows上生成AOT-compiled程序集的編譯器是否相同? 如果我寫一個完全獨立於平臺的功能,比如JPEG解碼器,它會產生兩個平臺相同的ARM6/7的代碼?

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    使用字典我對MonoTouch的字典限制很困惑:http://docs.xamarin.com/ios/about/limitations#Value_types_as_Dictionary_Keys 我的理解是這樣的代碼是不允許: var foo = new Dictionary<int, int>(); 但我看到的代碼在書中這樣,這是沒有意義的: protected Dictionary<

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    基本上我是數據庫管理員,Dynamics AX新手,如何在動態AX中使用AOT創建索引(聚集和非聚集索引)? 如果我同步AX,該指數將被刪除? 有什麼方法可用於創建索引與包含在AX 2009版條款? 如何使用作業創建索引?

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    首先,我在answers.unity.com上發佈了一個類似的問題,並且意識到它影響了一個更廣泛的社區......所以請不要將其作爲交叉發佈。最近對IOS部署C#代碼成了我的噩夢。當我嘗試將我的遊戲部署到IPAD時,所有的ExecutionEngineException都開始了,我用我的一個成熟的單元測試了組件。 在過去的幾天中,我做了我的功課,並發現了幾十個ExecutionEngineExce

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    我們用Unity 3D爲iOS開發我們的遊戲。最近我將我的代碼分支與另一個分支合併,並使用Unity編輯器運行它。它運作良好。但是,當我在iPad上運行應用程序時,它崩潰並顯示消息「Ran out of'in type/2 in'/private/var/mobile/Applications//.app/Data/Managed/mscorlib.dll'(128)」。我發現當接口被大量使用時發

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    我一直在嘗試使用ServiceStack.Text.JsConfig.RegisterTypeForAot();在一個沒有在運行時使用的方法來治癒我的AOT問題,但當我有太多的調用時遇到了其他奇怪的問題。我有10個調用各種類型,包括類,結構和枚舉。當我有9個電話一切正常,我已經洗牌了一些類型,所以我很確定這是數字。當我有10個電話,我得到... Stacktrace: at Syste

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    ServiceStack.Text.JSConfig有關於MonoTouch AOT幫助器的文檔嗎? 我發現這個... ServiceStack JIT Error on MonoTouch 我已經看了一下代碼,但沒有評論,坦率地說它有點神祕。 根據我對AOT過程的理解,確保發出的類型/方法是在編譯器認爲可以使用/調用的源代碼中擁有該類型/方法。在運行時沒有必要實際使用/調用任何東西。 AOT的重

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    我不得不跳過箍環,但我幾乎設法在我的項目中獲得ServiceStack在iOS上使用Monotouch。一個運行時JIT異常被捧出來: System.ExecutionEngineException: Attempting to JIT compile method 'ServiceStack.Text.Json.JsonTypeSerializer:GetWriteFn<int>()' whil

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    如何在AOT中隱藏用戶創建的課程。 我想隱藏我的類,其中源不應該是可見的。我知道如何在形式和表格中做到這一點。請指導我如何爲課堂做同樣的事情。

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    我遇到了一個問題,我無法解決3天,而你是我的最後一個希望。 我的目標是錄製聲音Bass.dll(有一個爲iPhone和庫的特殊版本的.NET包裝它的版本,可以在這裏找到:un4seen.com) 在模擬器程序工作 (或似乎正常工作)。但是,當我試圖在iPhone上運行它 - 我得到這個錯誤: 「嘗試JIT編譯方法」(包裝本機到託管)RecordingAudioHelloWorld.Player:r