actionscript-3

    0熱度

    2回答

    我需要關於我正在處理的Adobe Flash動畫的幫助。 它是一個廣告動畫 我正在製作一個使用文字滑入的場景,但是當我測試它時,沒有足夠的時間在它進入下一個場景之前正確地看到文本。 不幸的是我可以在這裏上傳swf或fla文件/鏈接,但我希望你明白我的意思嗎? 但無論如何,我需要幫助的東西是用計時器顯示文本。當計時器啓動時,文本消失或整個場景消失並移動到下一個場景。但與我的文本是。在場景開始時,文本

    1熱度

    1回答

    我將斜角濾鏡應用於MovieClip。後來在我的代碼中,當我嘗試更改過濾器屬性時,它似乎不起作用。 這裏是我的代碼: for (var i: int = 0; i < myMovieClip.filters.length; i++) { if (myMovieClip.filters[i] is BevelFilter) { trace("done"); myMo

    0熱度

    1回答

    我使用共享對象類來保存一些視圖數據。當我移動SWF文件時,所有共享對象數據都會丟失。 的問題是: 是SharedObject類的這種預期的行爲? 有沒有其他方法可以保存本地或SWF中的數據?

    0熱度

    1回答

    對於這項工作,我很樂意實現一個交互式視頻。這意味着向用戶提供選擇的視頻。選擇會影響視頻的場景。因此,這樣的選擇是指視頻的這樣一個時刻。 我已經可以用HTML5或Youtube實現這種類型的視頻,我掌握了這個概念的邏輯。問題,這一次,我需要將Interactiv視頻導出到一個程序,而無需使用Web。所以我想用Flash將我的交互式視頻壓縮成一個「.exe」。 不過,我希望得到社區的意見,因爲AS3中

    1熱度

    2回答

    將子類作爲參數傳遞給另一個函數是一種很好的做法,因爲我希望修改子類的屬性。 我特別想對類設置爲 alpha = 0.5; 我通常所做的子類主類和訪問它的方式的私有財產。但是,我想知道這是一種更好還是更壞的方式? 像這樣: var d:DElem = new DElem(text); addChild(d); d.addEventListener(MouseEven

    2熱度

    3回答

    我在尋找的是當我在舞臺上拖動一個對象時,我希望拖動一個底層對象(同一圖層),並保留主要對象的位置。我需要在多個對象情況下使用數組嗎? 這隻針對一個對象(和「子對象」),總共有22個,其中我不能將子對象添加到它的動畫片段中,否則舞臺上的其他21個對象將重疊並相互干擾。 這是我迄今爲止,也見插圖。任何人都可以指示我使用一些可用的代碼嗎? CF.addEventListener(MouseEvent.M

    -2熱度

    1回答

    我工作的一個遊戲Actionscript,和下面的代碼包含用於檢查一個鍵是否已經按下鍵盤上的功能中。你可以忽略所有的其他變量,因爲這是唯一重要的事情是「OrbRing」,一個影片剪輯從庫被加載。 當按下鍵TAB,棒屏幕上的長度由一組數量減少,和一個環出現在屏幕上。第一次嘗試時,所有功能都正常工作:環出現,長度減小。 但是,第二個時間這是企圖,酒吧長度減少,但OrbRing不出現。 奇怪的是,第三這

    0熱度

    1回答

    我需要一個網格來移動東西,但網格本身仍然可見。 是否有一個十六進制代碼或淡入淡出的方法仍然存在但不可見? var grid:Sprite = Sprite(addChild(new Sprite())); grid.graphics.lineStyle(0,0x000000);

    1熱度

    1回答

    有人告訴我,我應該儘可能避免引用其他類的屬性和主遊戲類,因爲這是一個效率低下的事情。這是真的嗎?對於一個簡單的例子,在我的性格類將 MainGame.property = something; MainGame.property2 = something2; MainGame.property3 = something3; //etc. 需要更多的時間比將相同的功能 MainGame.functi

    1熱度

    1回答

    我的代碼 for each(var enemy in RhythmGame.npcs) { if(this.hitTestObject(enemy)) { enemy.step(distance, axis, origin); enemy.damage(power); } } 正常工作,直到我把它放在一個函數 separate(); functi