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    我只是在學習Compute Shaders並嘗試使用Unity(我對shaders太不熟悉),並且我正在嘗試做一些簡單的raycast並從Compute Shader寫入渲染紋理。一切工作都很完美,我得到了想要的結果。光線三角形的交叉發生得非常快 - 僅僅不到半秒。但是,現在我嘗試將新顏色應用於渲染紋理,性能下降。所需時間跳至5秒。我無法擺脫一個循環而不會使性能進一步惡化。我甚至無法在循環中使用布

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    我有一個Java程序,我想從我的Win32應用程序發送一個命令。通常我會使用WM_COPYDATA,但是我對Java有什麼選擇?

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    今天在我的代碼中的問題有點奇怪,我現在還不能重現它。我正在處理一個類型化的數據集(由設計者創建),並且循環遍歷數據表中的所有行。 有時(!),通過主鍵查找時,返回的行不等於枚舉器中的行。這是一些代碼,我寫來重現問題: foreach(DataSet1.DataTable1Row dr in ds.DataTable1) { if(ds.DataTable1.FindById(dr.Id

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    如何使此查詢SQL注入安全請? JRequest :: getVar會確保傳遞的參數是sql注入安全嗎? $product_id = JRequest::getVar('product_id') $db = JFactory::getDBO(); $query = " select * from #__products where product_id=".$product_id."; ";

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    這裏有一個簡單的視圖模型: var vm = { isValid1: ko.observable(false), isValid2: ko.observable(false), isValid3: ko.observable(false), isValid4: ko.observable(false), isAllValid: ko.c

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    重疊的圖像基本上我有這樣的問題: 我能做到這一點無論是在界面生成器或以編程方式?

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    我正在查看簡單手動模擬表的問題和相關解決方案。我很抱歉,這不是一個編程問題,但可能是邏輯上的。我的問題的背景是處理圖像中顯示的問題。它說....客戶到達結束每3分鐘 ...和服務需要4分鐘。如果模擬表中使用時間驅動的模擬運行20分鐘,它看起來像這樣... 我的理解,問題是這樣的...... 當主時鐘到達06:00小時,解決方案示例顯示Queue中的Customers現在爲1,我放置的位置爲0.對於

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    我們在Eclipse中定義了一組用於代碼格式化和清理的規則。 有沒有辦法使用ant任務運行代碼清理? 我知道有像checkstyle這樣的工具,但這些工具有自己的配置和規則,我不想維護2套規則。 我正在尋找將使用Eclipse代碼格式化定義完全相同的配置和規則/清理 一個Ant任務 - 由於 Yonatan

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    我想使用Knex.js和mysql在node.js中設計一個註冊頁面。 下面是代碼: 註冊頁面 ` router.post('/', function(req, res, next){ var fname = req.body.fname; var mname = req.body.mname; var lname = req.body.lname; var

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    我正在用eclipse編寫一個C應用程序,當發生奇怪的事件時。 我有一個函數,而我將指針傳遞給STRUCT,則函數內部,我分配給這個指針相同類型的其它指針,一個簡單的分配這樣 pointer = otherPointer; 然後,奇蹟般地,我分配完全被程序忽略。我已經使用gdb進行了改進,並且我看到這個行的程序通過,並且該指令被忽略。 有一些人有這個超自然事件的原因的想法? 在程序中有類似的功