2017-08-04 69 views
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我只是想知道,如何製作一次性動畫。我有很多動畫,但不幸的是,他們在循環中重複着,這不是我想要的。這裏有一些代碼片段:如何製作一次性動畫?

public void act(float delta) { 
    super.act(delta); 
    stateTime += Gdx.graphics.getDeltaTime(); 
    TextureRegion currentFrame = activeAnimation.getKeyFrame(stateTime, true); 
    setDrawable(new TextureRegionDrawable(currentFrame)); 
} 

RUNNING_ANIMATION_BY_SIDE = new Animation<TextureRegion>(0.333f,framesRunningBySide,Animation.PlayMode.LOOP); 
SHOOTING_ANIMATION = new Animation<TextureRegion>(0.333f, framesShootingFront, Animation.PlayMode.NORMAL); 
STEADY_ANIMATION = new Animation<TextureRegion>(0.230f, framesStandingFront, Animation.PlayMode.LOOP_RANDOM); 
DYING_ANIMATION = new Animation<TextureRegion>(0.230f, framesDyingFront,Animation.PlayMode.NORMAL); 

setActiveAnimation(STEADY_ANIMATION); 

如何讓我的演員只播放一次動畫?如您所見,我已設置爲DYING_ANIMATION a PlayMode.NORMAL

回答

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您正在使用Animation類的重載方法getKeyFrame(float stateTime, boolean looping)

如果您通過循環true作爲第二個參數,你的動畫播放模式將從PlayMode.NORMAL轉換爲PlayMode.LOOP

所以使用getKeyFrame(float stateTime)或通過false作爲第二個參數但STEADY_ANIMATION播放模式將轉換從PlayMode.LOOP_RANDOMPlayMode.LOOP