我正在開發一個基於HTML5 canvas的迷你遊戲,我似乎無法組織線性動畫。使用KineticJS的HTML5 Canvas上的線性動畫。如何製作?
我使用這個代碼添加一個「目標」對象到畫布:
var target = new Kinetic.Shape(function(){
var context = this.getContext();
context.drawImage(images.target, x, y, 2*radius, 2*radius);
context.beginPath();
context.rect(x, y, 2*radius, 2*radius);
context.closePath();
});
gameLayer.add(target);
我需要線性動畫動畫這個對象,試圖驗證碼:
var mx = x;
setInterval(function(){
mx -= 1;
target.setPosition(mx, y);
gameLayer.draw();
}, 500);
但是,它沒有工作!哪裏不對?