2009-01-09 106 views

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我發現從ATI的網站this tutorial這是一個link to MSDN解釋如何編寫HLSL材質在Direct3D 9希望它幫助。

編輯:根據這本書,固定功能管道是由微軟本身在HLSL不鼓勵,他們讓你直接訪問底層硬件。