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在DirectX 9上使用SharpDX繪製線條。如何在3D中設置線條寬度
用下面的代碼正確繪製線條。
Vector3 startPoint= ...
Vector3 endPoint = ...
Vector3[] data = new Vector3[] { startPoint, endPoint };
device.DrawUserPrimitives<Vector3>(PrimitiveType.LineList, 1, data);
問題1:我們如何設置線的寬度是多少?
問題2:如果使用圖形卡,則線寬較少。 如果沒有圖形卡,則繪製較粗的線。