假設我有N張從N個知道位置拍攝的物體的照片。我也擁有物體的三維幾何圖形,並且我知道相機和鏡頭的所有特徵。如何從N個紋理生成一個紋理?
我想從N張圖片中生成一張獨特的巨型圖片,以便將其映射/投影到物體表面。
有誰知道從哪裏開始?文章,參考書籍?
假設我有N張從N個知道位置拍攝的物體的照片。我也擁有物體的三維幾何圖形,並且我知道相機和鏡頭的所有特徵。如何從N個紋理生成一個紋理?
我想從N張圖片中生成一張獨特的巨型圖片,以便將其映射/投影到物體表面。
有誰知道從哪裏開始?文章,參考書籍?
谷歌「陰影映射」,因爲在該過程中解決了同樣的問題(從某些已知點看到的場景圖像被投影到場景中的三維幾何圖形上)。這個問題很好理解,並且有很多代碼。
我懷疑這可以使用投影映射混合圖像重建的一些變化來完成。
看看cubemapping。它可能是有用的。您可能需要將另一個凸形投影到立方體,並將生成的紋理用作常規立方體貼圖紋理。
不知道它是否可以直接幫助你,但這些傢伙有一些相關技術的一些驚人的演示:http://grail.cs.washington.edu/projects/videoenhancement/videoEnhancement.htm。