2012-02-18 58 views
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是否可以在運行OpenGLES 2.0和iOS的片段着色器代碼中調用texture3D(sampler3DTexture,coordinates)?我知道OpenGLES中沒有明確提到sampler3D紋理,但它們包含在Kronos的OpenGLES 2.0頭文件中。是否可以在iOS和OpenGLES 2.0中使用sampler3D紋理進行texture3D查找

我想3D紋理傳遞到着色器,並將它執行的iOS 3D紋理查找和OpenGLES 2.0。任何洞察力將不勝感激。

謝謝!

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類似的問題:[?如何使用在IOS 3-d質地](http://stackoverflow.com/questions/9241583/how-can-i-use-3d-texture-in-ios) – 2012-02-20 21:35:26

回答

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是,texture3D在GLSLES若您的GLES執行情況的報告,它支持OES_texture_3D擴展。在這裏閱讀:http://www.khronos.org/registry/gles/extensions/OES/OES_texture_3D.txt它說明了GLSLES(texture3D和其他)中可用的新功能。

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我經常使用的列表可能不會完全保持最新,但是iOS設備在最後一次檢查時沒有公開OES_texture_3D。 – Tommy 2012-02-28 00:07:38

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它在OpenGL ES 2.0規範中不可用。它在3.0中可用。

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