有沒有人知道一個很好的資源或一些指針,可以幫助我做一個側面滾動瓷磚基礎(descreet運動的字符)推箱子和移動平臺等我現在的重點是C/C + +控制檯開發(之後項目我可能會停下來,做一些更多的圖形,仍然是C/C++)。有點像Super Serib Bros。我看了一下SSB的代碼,並且對它的工作原理有了一些瞭解,但變量名並不是特別有用。基於圖塊的側滾動玩遊戲的教程?
它發生在我身邊的某個地方,在某個地方必須考慮過他的問題。那麼在我重新發明輪子之前,有什麼線索?
有沒有人知道一個很好的資源或一些指針,可以幫助我做一個側面滾動瓷磚基礎(descreet運動的字符)推箱子和移動平臺等我現在的重點是C/C + +控制檯開發(之後項目我可能會停下來,做一些更多的圖形,仍然是C/C++)。有點像Super Serib Bros。我看了一下SSB的代碼,並且對它的工作原理有了一些瞭解,但變量名並不是特別有用。基於圖塊的側滾動玩遊戲的教程?
它發生在我身邊的某個地方,在某個地方必須考慮過他的問題。那麼在我重新發明輪子之前,有什麼線索?
你不需要這樣的遊戲物理。這會讓它過度複雜化。 – mpen 2009-09-13 19:17:05