我正在嘗試校準投影機的kinect。我從微軟研究中閱讀了幾篇文章,介紹他們如何做到這一點。如何使用posit算法校準投影機和相機
四個點必須由深度相機和 位於投影圖像中的,在此之後,我們使用POSIT算法 [6]找到投影機的位置和取向被正確地識別兩者。這個 過程需要投影機的焦距和投影中心。
(這會給投影機的位置)
但我真的不熟悉斷定算法當然不是它是如何在這裏使用。 Posit算法的結果是平移向量和旋轉矩陣。現在我的問題是如何用於交互。
例如,如果我用kinect跟蹤一隻手,我會得到一些座標(x,y)。我怎樣才能使用所說的平移和旋轉矩陣在投影中找到相應的(x,y)座標?
應該達到什麼確切的行爲?你能指定你想如何使用兩者? – 2012-02-28 19:58:03
如果一個界面被投影到一個表面上,用戶能夠與所述界面進行交互。因此,手的位置應該是已知的(手的座標將在深度座標中或用kinect收集的現實世界座標)。但是爲了在投影中給出反饋,必須在投影座標中知道手的位置。這樣,如果用戶在相機圖像中觸摸投影例如(220,210)。 (x,y)處的投影可以顯示某些內容。希望能夠澄清這個想法。 – Ojtwist 2012-02-28 20:56:41