2016-08-20 61 views
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我正在試驗使用Unity 5的2D突破遊戲(在C#中),並想知道我可以如何改變方向球基於哪一部分槳發生碰撞。團結突圍遊戲改變方向的基礎上,使用C碰撞槳的哪部分球#

例如,如果球接觸到槳的左側部分,那麼球應該向左,如果擊中了中間,那麼它應該直線向上,如果擊中右側,則向右。

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你能告訴我們你已經嘗試過什麼,所以遠? –

回答

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你可以讓4個不同的盒子上對撞機槳的每一個側面2d爲子對象,並添加OnCollisionEnter2d()方法將它們在那裏你可以申請你的機械師

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謝謝,這很好。 – Kaz