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我用下面的公式來獲得在Unity沿着花鍵的位置:有沒有辦法使用CatmullRom插值quotelions?
public Vector3 CatmullRom(float t, Vector3 a, Vector3 b, Vector3 c, Vector3 d)
{
return (
(b * 2.0f) +
(-a + c) * t +
(a * 2.0f - b * 5.0f + c * 4.0f - d) * t * t +
(-a + b * 3.0f - c * 3.0f + d) * t * t * t
) * 0.5f;
}
授予了四種四元數,有沒有辦法找到在每個點旋轉?