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有一個弧檢測底部物體的位置。這個弧線或球直到第二次反彈時纔會反彈,並在地板上出現毛刺。變量ball.gSy
控制球落下的速度。現在它被乘以10(ball.y += 10*ball.gSy;
),以加速地板上的毛刺的影響。此外,您可以使用箭頭鍵來控制球,並且它會卡在側壁,但底層問題是我特別感興趣的問題。碰撞「毛刺」,如果你願意,在畫布
這裏是一個的jsfiddle鏈接,以更好地滿足您的惠顧: http://jsfiddle.net/nhQtk/
**非常感謝你!** – Chief120 2012-07-09 06:16:17