這裏是我的錯誤信息:統一的浮動轉換成的Vector3 C#
資產/ BanditLogic.cs(45,30):錯誤CS0029:無法 型 '浮動' 隱式轉換爲「UnityEngine.Vector3 「
這裏是一段代碼:
Vector3 Distance = Vector3.Distance (player.transform.position,bandit.transform.position);
anim.SetFloat ("DistanceToPlayer", Distance);
我試圖找到從玩家敵人的距離,如果有任何更簡單的方法,請 讓我知道。
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