2015-01-26 81 views

回答

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嘗試:

SKSpriteNode* node = [SKSpriteNode node]; 

,然後設置紋理以後,但一定要更新大小:

node.texture = [SKTexture textureWithImage:image]; 
node.size = node.texture.size; 

或者,您可以創建具有顏色或紋理,只是一個精靈節點將其hidden屬性設置爲YES,或將其比例更改爲0.0或將其大小更改爲0寬度/高度或將其alpha更改爲0.0。你可以做很多事情來不顯示(精靈)節點...;)

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哦,謝謝!現在,當我設置節點的大小時,它就起作用了! :) – 2015-01-27 04:48:00

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