我做了一個快速SpriteKit
遊戲,但現在我想添加一個菜單場景(最終失敗的場景)。所以我做的是斯威夫特多場景
我創建了一個名爲菜單場景的新場景。
我編輯
GameViewController
並將其更改爲加載菜單場景(它的工作)。在MenuScene.swift我把一些代碼,所以被點擊它會運行這段代碼精靈時:
let reveal = SKTransition.flipHorizontalWithDuration(0.5) let scene = GameScene(size: size) self.view?.presentScene(scene, transition:reveal)
但是,當我點擊按鈕,它圓翻轉到下一個現場並立即崩潰。
所以我的問題是:我是這樣做的正確方法,如果我爲什麼會崩潰?
你會得到什麼崩潰,你可以發佈你的場景代碼 – Okapi 2014-11-22 18:56:16
你是什麼意思「場景代碼」?我知道這些場景是可以工作的,因爲我可以設置GameViewController來默認加載它們,並且它可以工作。 – HarveyBrCo 2014-11-22 20:10:36
您發佈了您收到的錯誤和日誌 – Okapi 2014-11-22 20:12:43