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從小圖像生成紋理的UIImage我想創建一個全尺寸的紋理圖像可以說,1000×1000,從現有大小的UIImage
40×40斯威夫特
我用來創建圖像的代碼是
let textureImg = UIImage(CGImage: CGImageCreateWithImageInRect(textureImage?.CGImage, CGRect(origin: CGPointZero, size: CGSizeMake(1000, 1000)))!)
其中textureImage
是40x40中的一些圖像。
請讓我知道任何正確的方法來實現這一點,因爲上面的代碼沒有給出正確的結果。整個圖像變成白色。
按質地,你的意思是「平鋪」?如果是這樣,請查看CIAffineTile(https://developer.apple.com/library/content/documentation/GraphicsImaging/Reference/CoreImageFilterReference/index.html#//apple_ref/doc/filter/ci/CIAffineTile)。如果你需要一些代碼,請告訴我。 – dfd
'let textureImg = UIImage(color:UIColor(patternImage:textureImage!),size:CGSizeMake(300,300))!'很好地生成與'CIAffineTile'相同的平鋪圖像。但是,我沒有能夠正確地實施CIAffineTile,舉例會很有幫助。 –