2014-09-27 114 views
0

所以我有一個精靈與另一個精靈相交,當發生這種情況時,我想刪除第一個精靈,以便它無法看到或與之交互。 我目前正在繪製紋理,然後在同一個地方繪製一個矩形,以便我可以爲矩形進行交互。我也可以使用'精靈'代替。刪除精靈Libgdx Java

問題:

我不知道我可以刪除精靈,使其不能被看到,並且不能與之交互。我也希望能夠以其他方式做到這一點,而不是在那裏能夠看到並與之互動。有任何想法嗎?

回答

0

有很多方法可以實現你想要的。我也不確定你在問什麼。你想暫時禁用雪碧嗎?或者你想完全刪除精靈?

要暫時禁用你可以做的精靈如下:

public class Entity extends Sprite{ 

    private boolean visible; 

    **Constructor and other methods** 

    public void setVisible(boolean visible){ 
     this.visible = visible; 
    } 

    public boolean isVisible(){ 
     return visible; 
    } 

} 

在你更新/渲染方法:

Array<Entity> entities = new Array<Entity>(); 
entities.add(...sprite/entity1, sprite/entity2); 

for(Entity entity : entities){ 

    if(entity.isVisible()){ 
     entity.update(delta); 
     entity.draw(batch); 
    } 
} 

,如果你想徹底刪除雪碧:

public class Entity extends Sprite{ 

    private boolean remove = false; 

    **Constructor and other methods** 

    public void remove(){ 
     remove = true; 
    } 

    public boolean shouldRemove(){ 
     return remove; 
    }   
} 

在您的更新/渲染方法中:

Array<Entity> entities = new Array<Entity>(); 

for(int i = 0; i < entities.size; i++){ 
    entities.get(i).update(delta); 
    entities.get(i).draw(batch); 
    if(entities.get(i).remove()){ 
     entities.removeIndex(i--); 
    } 
}