2011-03-20 67 views
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我最近越來越多地進入Ruby on Rails,並且我已經開始編寫瀏覽器RPG。你認爲用Rails這樣的框架編寫這樣的遊戲是個好主意嗎?在Rails中編寫瀏覽器遊戲是個好主意嗎?

我已經嘗試過在PHP中這樣做,但工作量非常大。另一方面,使用Rails來做更快。

但問題是,表現會好嗎?你對此有何看法?你會在RoR做這樣的事嗎?它會很好地擴展嗎?知道它是否能夠以良好的方式完成對我來說很重要。

回答

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使用rails來管理用戶和數據並在Flash中構建遊戲。當HTML5和javascript趕上時,我認爲它可能,這也許是肯定的,但可能會發生,但這非常令人頭疼。我認爲未來將會使用node.js和用於管理遊戲的rails等框架,但現在它仍然將閃存拉到一起。

您想使用Midnight Coders插件來連接閃存和導軌。

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你認爲客戶端處理是更多的負擔?也許渲染有點費勁?我主要擔心數據庫使用率和ruby/rails的性能是真誠的,但我當然可能是錯的。 – Spyros 2011-03-20 06:25:46

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就像我所說的,node.js將成爲遊戲的發展方向,但現在它正在發展得如此之快,而且非常新,所以我並不是很瞭解它。 – s84 2011-03-20 06:51:51

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我在Google上看到了一些關於使用node.js進行在線遊戲而不是Flash的演示,這很酷,但我認爲它還有很長的路要走。 – s84 2011-03-20 06:52:27

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