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如果攝像機的fov和縱橫比值爲(0, 0, 0)
,並且有一個三角形(x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)
,並且畫布爲1024 * 768像素,那麼將如何計算它(在右側座標系統)?是否有任何易於理解的示例代碼?3D投影如何工作?
如果攝像機的fov和縱橫比值爲(0, 0, 0)
,並且有一個三角形(x1, y1, z1), (x2, y2, z2), (x3, y3, z3)
,並且畫布爲1024 * 768像素,那麼將如何計算它(在右側座標系統)?是否有任何易於理解的示例代碼?3D投影如何工作?
當然這很簡單。這裏在維基百科是所有您需要的信息:http://en.wikipedia.org/wiki/3D_projection
如果你需要一些代碼:http://codeincodeblock.blogspot.sk/2012/03/projecting-3d-world-co-ordinates-into.html
這裏對堆棧是類似的問題:3d to 2d Projection Matrix