2010-11-17 69 views
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我正在考慮爲幾何和動畫編寫Collada加載程序。有人能從高層描述這將如何完成?如果需要比幾個週末的時間更長的時間,我可能會改變策略,所以我試圖去了解這涉及到什麼。我嘗試閱讀動畫的Collada規範,但一旦它開始討論不同的動畫頻道,我就不明白了。Collada幾何和動畫文件加載

我沒有使用任何遊戲引擎。我直接與OpenGL交互。

回答

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我剛剛在學習Collada。看起來不久就要搞定一些部件並不是不可能的,但是實現整個功能集合是相當少的。有一些類似OpenAsset Import Library的圖書館,但對於體重稍重的iPhone而言,我還沒有測試過它。該代碼可能足夠便攜,您可以在沒有太多麻煩的情況下抓住Collada部分。

如果你要分析它自己,我建議這個XML parser我剛剛看了一下從this question.這是非常小,快,使用iPhone的作品,並期待在其他項目也是有用的。