2012-09-11 76 views
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three.js所使其易於管理畫布渲染器的寬度和高度:設置X和畫布渲染器的y位置

renderer = new THREE.CanvasRenderer(); 
renderer.setSize(500, 300); 

但仍然無法找到一種方法來設置的X和Y該對象,我不想播放索引(0,0)開始,我看CanvasRenderer.js類,但我沒有得到解決方案。有沒有辦法做到這一點。

回答

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我不確定這是否回答您的問題,但畫布可以像其他任何DOM元素一樣在頁面中移動。

所以你可以做這樣的事情:

renderer.domElement.style.position = 'absolute'; 
renderer.domElement.style.left = '100px'; 

您也可以通過CSS文件做到這一點。

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超過一百萬:) – Malloc