2010-11-01 93 views
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在檢查着色器實例我最近發現,它是相當經常 傳遞世界逆轉置矩陣世界世界觀投影 矩陣。C++着色器矩陣問題

float4x4 worldMatrix; 
float4x4 worldViewProjectionMatrix; 
float4x4 worldInverseTransposeMatrix; 

不幸的是,我無法理解它的目的以及它的用途。有人可以解釋嗎?

謝謝。

回答

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世界逆轉置矩陣通常用於將法線轉換爲視圖空間。