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這實際上是混合artoolkit和opencv。 Opencv給我的手指頂部的屏幕座標。 Artoolkit給出了標記的模型視圖,它依次給出了通過AR標記繪製的對象的模型視圖 對於手指我有屏幕座標。 我需要比較它們以檢查手指擊中的位置。 那我該怎麼做?屏幕座標到現實世界座標在opengl
這實際上是混合artoolkit和opencv。 Opencv給我的手指頂部的屏幕座標。 Artoolkit給出了標記的模型視圖,它依次給出了通過AR標記繪製的對象的模型視圖 對於手指我有屏幕座標。 我需要比較它們以檢查手指擊中的位置。 那我該怎麼做?屏幕座標到現實世界座標在opengl
這篇文章很好地解釋瞭如何從圖像轉換爲世界座標。
Opencv virtually camera rotating/translating for bird's eye view
這是一個非常良好的解釋代碼。現在,如果你需要這些方程中的一些參數,這是另一個問題,只有在特定情況下才能解決。 (相機視野,旋轉角度和平移)