過濾掉不好的話在我的C++ MUD遊戲,我希望能夠從能夠進入罵人的話消除玩家。你們都知道他們是什麼,不需要舉例。所以我嘗試這樣的事情:在MUD遊戲
vector<string> vulger = { "You know what goes in here");
void Player::SendString(const std::string& p_string)
{
for (vector<string>::iterator it = vulger.begin(); it != vulger.end(); ++it)
{
if (!p_string.compare(*it) || !p_string.find(*it))
{
//Testing what words are been neglected by the if statement.
//cout << *it;
Conn()->Protocol().SendString(*Conn(), p_string + newline);
}
}
}
但是,所有這一切是通過發送到網絡的字符串循環。包括公告。
有人能看到什麼即時通訊做錯了或可能暗示什麼嗎?
您的參數名爲'p_string',但您在循環中使用'!p_name'。什麼是'p_name'? – 2014-12-01 18:20:08
對不起,他們只是我會現在編輯他們的錯別字。 – 2014-12-01 18:25:00
不要在此處重新鍵入代碼。如果代碼不是您的實際代碼,那麼在代碼中發現問題是不可能的。重塑可以隱藏問題(或引入新問題,就像這裏發生的那樣)。請複製並粘貼。 – 2014-12-01 18:28:05